Creciendo

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Diseño

Reglas que me protegen de mí mismo

Reglas que me aplico para protegerme de mí mismo. El formato está inspirado en las visual design rules de Anthony Hobday: reglas que puedes saltarte, pero solo si sabes por qué las rompes. Estas son las mías, aprendidas rompiéndolas.


El sistema decide; tú lo aplicas

En UI de producto, la consistencia gana a la creatividad. Si el sistema tiene un token para eso, se usa el token; la creatividad se gasta en el problema, no en reinventar el botón.


Nunca copies valores entre superficies

Hasta «el rojo de marca» cambia según el contexto. Copiar un hex de una app a otra parece inofensivo y es la primera gotera del sistema.


Una pantalla preciosa que resuelve el problema equivocado es un fracaso

Enmarca primero. El trabajo visual solo cuenta cuando la pregunta era la correcta.


Los caminos infelices son donde vive la mayor parte de la UX real

Estados vacíos, errores, cargas lentas: ahí se decide la confianza del usuario. Se diseñan primero, no como excepción que se documenta después.


Cita, no inventes autoridad

«Lo dice Nielsen» solo vale con el enlace al lado. Si la fuente es tu intuición, dilo: la intuición declarada es más honesta que la autoridad inventada.

Mide lo que cambias o no presumas del cambio

Un rediseño sin una métrica delante y otra detrás es una opinión con producción. A veces basta un guardrail; nunca basta un «se ve mejor».

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